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audio DBR : 5분요약

DBR Case Study: 한국 게임 역사 새로 쓴 ‘P의 거짓’

모바일게임서 소외된 언더독의 반란
콘솔게임 부문서 대히트

장재웅 | 390호 (2024년 4월 Issue 1)
“한국 게임 역사에 새로운 이정표를 썼다.”

국내 게임사 네오위즈가 개발한 콘솔게임 ‘P의 거짓’에 대한 평가입니다. 네오위즈가 2023년 9월 출시한 ‘P의 거짓’은 한국 게임회사들이 한번도 도전하지 않았던 소울라이크라는 진입장벽이 높은 장르에 도전해 큰 성과를 낸 작품입니다. P의 거짓은 게임 출시 한달 만에 누적 판매량 100만장을 돌파하고 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’에서 긍정 평가 92%를 받은 것은 물론 ‘대한민국 게임대상 2023 대상, 2023 닉스 게임 어워드 ‘올해의 최고 롤플레잉 게임상’ 수상, ING 어워드 ‘올해의 소울라이크 게임’ 등 주요 게임상도 휩쓸만큼 작품성과 흥행성을 인정받았습니다. 이 게임 하나로 네오위즈는 글로벌 게임 업계의 주목을 받게 된 것은 물론 국내 게임 회사들의 숙원인 글로벌 진출에도 성공합니다.

사실 P의 거짓 출시 전만 해도 네오위즈는 긴 암흑기를 보내고 있었습니다. 한때 엔씨, 넥슨과 함께 대한민국을 대표하는 3N 게임업체로 불렸던 네오위즈는 게임 유통사의 한계를 넘지 못하고 2016년을 기점으로 하향세에 접어듭니다. 설상가상 2016년 이후 야심차게 게임 개발사로의 전환을 시도하지만 이후 출시한 게임들이 대부분 상업적 성공을 거두는데 실패하면서 긴 암흑기를 거치게 되죠. 그랬던 네오위지가 어떻게 개발 경험이 없는 소울라이크 장르의 콘솔 및 PC 게임인 ‘P의 거짓’을 개발해 전세계적인 성공을 거둘 수 있었을까요. 네오위즈의 성공 요인은 크게 네 가지로 나눠볼 수 있습니다.

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