전략/혁신
2020-03-23 | 이방실
개도국 아동 문맹 퇴치를 위한 국제 경영대회 글로벌 러닝 엑스프라이즈에서 공동 우승한 ‘킷킷스쿨’은 교육 스타트업 에누마가 만든 학습 소프트웨어(태블릿PC 애플리케이션)입니다. 킷킷스쿨은 게임화(gamification) 기법을 적극 활용하고 문맹아들의 특성을 고려한 사용자인터페이스(UI)를 통해 아이들 스스로 글을 깨치고 셈도 할 수 있게 만들었는데요, 동영상에서 더욱 자세히 소개해드리겠습니다.
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O2O 남성의류 업체 스트라입스는 고객이 있는 곳으로 직원을 보내 신체 치수를 측정하고 패션에 대한 조언을 해준다.옷은 7~12일만에 택배로 배송된다. 2013년 매출 약 1억 원에서 시작해 2016년 매출 90억 원을 바라보는 이 업체의 성장 비결은?