전략/혁신
2019-02-11 | 이병주
앞으로 VR/AR이 많이 적용될 것으로 예상되는 분야는 게임, 방송 등 엔터테인먼트 분야(B2C)와 교육/훈련, 의료 등의 분야(B2B)다. B2C는 소비자 니즈가 중요하고 B2B는 기술적 완성도가 중요하다.
전략/혁신 분야의 다른 영상
고가의 럭셔리 상품만 명품이 될 수 있는 것은 아닙니다. 생활용품이나 식음료 제품도 얼마든지 명품이 될 수 있습니다. 그것을 잘 보여준 사례가 에너지 드링크 시장의 절대강자 ‘레드불’입니다.